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第580章 缓速术

第580章 缓速术 (第2/2页)

但与此同时,却也实实在在地挡住了冒险者们对乌尔克的第一轮远程集火。
  
  至於第二轮————
  
  对於这些被临时凑在一起的冒险者而言,已是没有了这个功夫。
  
  因为鱼人们,已是利用这个机会,将海岸上的冒险者彻底包围。
  
  「啊!!!」
  
  身体表面覆盖有淡红色的微弱焰光,肌肉吹气般膨胀增长,铁格独自带领「怒涛战帮」众人顶在队伍最前面,手中巨大铁锤挥动间,在前方的鱼人喽罗里掀起阵阵血雾。
  
  纯血精灵瑟风得到了来自「风铸者」队伍中一位拥有受限施法能力的队员加持,脚步挪动间身後留下道道稍纵即逝的虚影,灵活与速度属性得到大幅提升,将周围的一只只鱼人化作失去战斗能力的重伤。
  
  「誓仇之刃」这边更是配合默契,局势过於混乱,为保险起见,德鲁伊海茵早已在其队长的命令下化作信天翁飞到半空,藉助空中优势为队友们及时提供支援;
  
  斑猫人萨沙和野蛮人阿肯则相互配合,前者灵动迅捷,後者勇猛强力,一人攻坚,一人游走,很是在鱼人群中造成杀伤。
  
  洛琳的站位则要稍微分散一些,位於队伍的侧面稍远处。
  
  倒不是因为她是如夏南这般独狼的战斗风格。
  
  来自其本身所掌握的战技,【灼温领域】所散发的滚烫气流,正持续性地灼烤着任何敢於靠近她的敌人,手中弯刀在空气中留下一道道焰光,将一只只鱼人化作屍体。
  
  半身人阿尔顿一如既往,站在战场靠後的位置,悠扬琴声荡漾,为场上所有冒险者提供体力补给,振奋士气。
  
  埃里森则握着他那两柄短刃双刀,守护在小个子身旁,保护着这位在团战中拥有着相当作用的增幅提供者。
  
  沙华鱼人们的数量明显更多,但冒险者显然也不算少,三十多位都是在海上航行多年的资深者,纵使有所削弱,面对鱼人们的围攻,一时间竟然也挺了过来,甚至隐隐有占据局面上风的趋势。
  
  一心二用,嘴唇翕动间轻声念诵着献祭仪式的祷辞,乌尔克同时也仔细关注着场上局势。
  
  意识到对自己这边不利,心中正思考着对策。
  
  忽地,一抹淡淡危险之感於心头涌现。
  
  下意识扭头,朝着原本处在视线死角的侧後方望去。
  
  只见一道狼形黑影,不知何时已然绕到了自己的背後。
  
  轨迹不定,似是想要攻击自己,却也有往「藻鳞」多德屍体那边靠过去的可能。
  
  乌尔克原本并没有将其当回事,只当作是冒险者当中某位实力还算不错的游荡者。
  
  直到来自海面之下,隐藏在水深处,两位鱼人祭司所释放的法术,径直落到这位冒险者的身上。
  
  其中粉色的那道应该是【人类定身术】,被以一种甚至连身体僵直都尚未产生的夸张速度,几乎是瞬间豁免;
  
  而另外落在其身上的绿色耀光,则化作一条条翠绿藤蔓缠绕其身体,令这位冒险者的移动速度缓慢一瞬,而後被轻易挣脱。
  
  无疑拥有着远超普通冒险者的战斗经验和能力,这位浑身裹挟黑狼虚影的黑发青年,甚至在接连抵御了两道法术的同时,以自己的瞬间爆发力和机动性,直接绕开了原本挡在其身前的精英护卫。
  
  「速度出众,对於控制类法术有一定的抗性加成。」
  
  考虑到前後两道法术落在其身上的不同表现,这位黑发冒险者的抗性大概率是在精神类方面。
  
  在乌尔克漫长的生命当中,他不知道有过多少次和冒险者战斗的经验。
  
  甚至都还没有交手,便已经通过手下鱼人的试探,大致分析出了这位让其隐隐产生危险之感的冒险者的风格特点。
  
  大脑始终保持着思考,结合场上局势,乌尔克给出了它的最优解。
  
  「嗡————」
  
  魔法耀光於其手中骨白法杖顶端闪烁,无比复杂的法术模型在凝实精神力的勾勒下刹那成型。
  
  股股魔力灌注其中,最後化作一道於场上格外显眼,淡粉色的能量光芒。
  
  ——3环·变化系·缓速术!
  
  这项法术的效果并不复杂,甚至可以称得上简单明了。
  
  被法术命中而没有通过检定者,自身时间流速将会在一定程度上被放缓,使得动作缓慢,反应迟滞,就像是被按下了0.5倍速的按钮一般。
  
  法术本身并不具备有杀伤性,但其控制效果,哪怕是在没有升环使用的情况下,却仍能够同时作用在六位目标身上,使得这项法术成为了鱼人祭司应对眼下场面的首选。
  
  「咻!咻!咻!」
  
  凝聚在法杖顶端的淡粉色光芒,在乌尔克的精神力控制下锁定目标,化作六道仿若彗星般缀着长长尾迹的光团,以一种看似慢悠实则难以躲避的速度,在空中飘曳划过。
  
  悠悠落在乌尔克在观察场上形势时,就已经决定好的六位冒险者身上。
  
  分别是洛琳、铁格、瑟风、萨沙、夏南,以及那位在码头上试图独自带着船员离开岛屿,却又因为船只破损而被迫留在队伍内的阴翳冒险者。
  
  当然不是无缘无故选择这六个人。
  
  乌尔克的筛选条件,综合了几人在战斗中的定位表现,法术起效後可能达成的效果,以及冒险者自身通过法术豁免检定的成功率。
  
  如洛琳、铁格和瑟风,哪怕本身没有说明,依然能够通过周围冒险者的表现,察觉到其队伍核心的身份,如果能对这种核心人物造成有力打击,显然可以大幅削弱冒险者的整体士气。
  
  像斑猫人萨沙和夏南,或许在冒险者当中没有那般核心地位,但本身却属於战斗中表现最为出色的那一类,值得被选作目标。
  
  而更为关键的是,这两人的战斗风格,都偏向于敏捷灵巧。
  
  倘若【缓速术】起效,相比起其他表现同样出色的冒险者,显然能够造成更大的影响。
  
  至於最後那位面容阴翳的中年男人————
  
  颇为不巧。
  
  他既是一支实力不俗冒险者小队的队长,拥有着核心定位,同时也有着类似游荡者的灵巧风格,战斗时注重游走和闪避。
  
  成为了乌尔克改变场上局面的突破口。
  
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